微信小游戏平台的第二次让利终于来了。
现在,申请创意小游戏成功的产品可享受安卓内购7成利+广告7成利的豪华收入套餐,这在国内小游戏甚至整个手游市场都是独一份儿。
但开发者黑岩犹豫了,因为违约条款里写着,创意小游戏将被微信小游戏平台独占,擅自发布到其他平台会吃不了兜着走。
四个药方换独占
创意小游戏的相关新政策发布在小游戏市场历经抄袭风波之后,其他小游戏平台启动三七分成之前。
它目的明确,就是为解决此前小游戏市场里分类、变现、获量和创意保护四个方面的痛点,同时以药方换取优质内容独占权,然后积累资源一统天下,很腾讯。
目前发布的四份药方分别是:专属标识、初始用户、分成激励和创意保护。
开发者可为自己的小游戏进行报名,凡是在玩法、美术、剧情、音乐上拥有高创新性的小游戏均可申请加入“创意鼓励计划”,通过一系列的专业评审后即可获得创意认证。拿下认证,就能获得药方。
按公告说,创意小游戏能获得专属标识,作用相当于“加精”。加精内容可以跳过用户海选游戏的环节,直接进入待选的第一梯队。
此外微信将为产品提供初始用户,帮助它们在初期顺利启动,再次降低初期曝光和获量成本。目前具体方式不明,微信游戏露出或其他成熟游戏的联动帮扶都有可能。
之后就是赚钱,单月安卓内购流水超过50万元以上的部分,创意小游戏开发者获7成利,比普通的高10%。
广告分成方面,banner和激励式视频的单日广告流水在100万元以内时,创意小游戏开发者获利70%,比普通的高20%。
赚了钱之后,再断一下后顾之忧,若开发者发现游戏被抄袭,可通过侵权流程进行投诉和举报,平台核实后将对抄袭小游戏进行处理。
当然了,获得这一切的前提,是产品有申请资质,并同意被微信小游戏平台独占。这是一个硬门槛,内容不过关的,和担心一棵树上吊死的产品都过不去。
要参天大树,还是要整片森林?
按照创意鼓励功能申请及使用条款说明,创意小游戏的审查资质除了普通小游戏“内容和谐”“手续齐全”等通用标准外,还规定开发者必须提供一系列原创证明,佐证游戏玩法、剧情、画面属完全原创。
此外,产品运营历史内需无严重违规(包括不限于涉政、涉黄、涉赌、抄袭、严重对抗平台规则等行为),且在7天内未受违规惩罚。
总结一下就是,一款创意小游戏,需要是一款根正苗红的,手续齐全的,玩法、画面、剧情完全原创的产品。
多位独立游戏和小游戏开发者调侃称,有这样的产品,还需要费劲去抱大腿吗?而即便资质放宽,微信提供的鼓励功能,真的比放弃其他平台划得来吗?这都要好好算算账。
例如,黑岩手里的一款改自自研独立游戏的小游戏,画面纯手绘,音乐剧情原创,玩法几乎找不到先例。
成为创意小游戏,他能获得一个实现方式和基数不明的初始用户供给,一个精选标志(推荐),在内购、广告月流水都是100万元的时候,他能多拿25万。
如不申请,一款100万元月流水的产品,他前期要支出5万元以上的买量成本,加上分成落差,每月等于少赚30万元。
但由于没有被微信独占,黑岩可以让这款微信平台月内购流水100万元的小游戏放在OPPO、快手、同桌、玩吧等多个平台上发行。
这些平台多奉行着月流水10万元以内开发者获利,之上的
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